게임도 하기나름...사회생활 선생님으로 재탄생

게임도 하기나름...사회생활 선생님으로 재탄생

게임도 하기나름...사회생활 선생님으로 재탄생

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디지털치료제 전문업체 뉴다이브가 개발한 ‘NDTx-01’. 사용자에게 학교에서 주로 접하는 다양한 상황을 제시한다. [사진=삼성서울병원] 개학 전날 밤의 설렘, 처음 만나는 친구와의 어색함과 호기심. 설명을 듣거나 글로 읽어서는 이해할 수 없는 감정들이다. 실제 상황 혹은 최대한 비슷한 상황을 경험해봐야 하는데, 몰입감 높은 게임이 대안이 될 수 있다는 연구 결과가 나왔다. 중독의 원흉으로 꼽혔던 게임이 자폐스펙트럼장애 아동의 사회생활 선생님으로 재탄생했다. 정유숙 삼성서울병원 정신건강의학과 교수, 유재현 서울성모병원 정신건강의학과 교수, 최태영 대구가톨릭대학교의료원 정신건kb 공인인증서
강의학과 교수 공동 연구팀은 모바일 게임으로 만든 사회성 훈련 프로그램이 자폐스펙트럼장애 청소년의 사회성을 개선하는 효과가 있다는 연구 결과를 최근 발표했다. 자폐스펙트럼장애는 사회적 의사소통이나 상호작용에 어려움을 겪는 게 특징이다. 상대와 눈을 맞추거나 정서적으로 교류하기를 어려워한다. 특정 관심사에 지나치게 몰두하거나 행동을 반복하는신차장기렌트
증상을 보이기도 한다. 드라마 ‘이상한 변호사 우영우’에서 주인공이 고래에 많은 관심을 보이고, 상대와 눈을 마주치거나 악수하는 걸 싫어하는 것과 같다. 지금까지 자폐스펙트럼장애가 있는 사람들은 약물치료, 심리치료, 사회기술훈련 등을 반복적으로 받아야 했으나, 치료가 어렵고 오랜 시간이 걸렸다. 연구팀대연동 재개발
은 2023년 8월부터 11월 사이 자폐스펙트럼장애 또는 사회적의사소통장애를 진단받은 10세 이상 18세 이하 청소년 38명을 모집했다. 이들은 모두 스마트폰에 연구진이 준비한 모바일 게임(훈련 프로그램)을 설치해 이용했다. 이번 연구에서는 디지털치료제 전문업체 뉴다이브가 자폐스펙트럼장애 아동청소년의 사회성 개선을 위해 개발한 ‘NDTx-대부업등록신청서
01’을 사용했다. 이 프로그램은 지난 1월 식품의약품안전처에서 혁신의료기기로 지정받았다. 이 프로그램은 사용자에게 학교에서 주로 접하는 다양한 상황을 제시하고, 사용자가 미션을 수행하며 문제를 해결하는 내용이다. 게임 속 등장인물이 대사를 하면 사용자가 적절한 답변을 선택하여 등장인물과 정서적 교류를 이어나가게 된다. 캠코 소액대출
연구팀은 기존 방식으로 치료한 그룹과 모바일 게임을 병행한 그룹을 나누어 6주간 치료한 후 비교했는데, 연구 결과 모바일 게임을 병행한 그룹의 치료 효과가 훨씬 좋았다. 기존 치료그룹의 사회성이 0.42점 오르는 동안, 모바일 게임 그룹의 사회성은 6.05점 상승했다. 일상생활 능력은 기존 치료그룹은 오히려 0.74점 낮카톡
아졌으나, 모바일 게임 그룹은 4.16점 늘었다. 반복 행동이나 특정 주제에 관심을 두는 정도도 모바일 게임 그룹이 기존 치료그룹보다 훨씬 큰 개선을 보였다. 이는 자폐스펙트럼장애가 있는 아이들을 모바일 게임을 통해 더 자주 오래 사회적 상호작용이 필요한 상황을 경험하게 되기 때문이다. 연구를 주관한 정 교수는 “스마트폰을 이용한 치료는 개인회생준비서류
의료진의 지도하에 가정에서 실시 가능하여 접근성이 높고, 게임 자체에 대한 흥미를 기반으로 몰입하게 돼 치료효과가 증가한 것으로 볼 수 있다”고 설명했다. 모바일 게임의 자폐스펙트럼장애 치료 효과를 입증한 연구진 모습. [사진=삼성서울병원]

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